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BeamNG.drive
Verfasst: Fr. 6.5.2016 21:25
von CaesarCommodus
Eine Crash-Sim mit "on the go"-Implementierung von zusätzlichen Inhalten (über Installationslink aus offiziellem Forum).
Kleines Beispielvideo:
https://youtu.be/SKdSd80-hAg
Re: BeamNG.drive
Verfasst: Mo. 9.5.2016 12:14
von Mailman
Die SloMo Crashs sind wirklich aller erste Sahne
Re: BeamNG.drive
Verfasst: Mi. 5.10.2016 12:15
von Mailman
Die neue Version bringt wieder neue Features mit:
SloMo Sounds jetzt mit Pitch Shift Effekt:
https://youtu.be/yZtlJsvAQBk
Und ein neuer Modus:
https://youtu.be/GNVIcxt8ll4
Re: BeamNG.drive
Verfasst: Mi. 10.5.2017 16:56
von CaesarCommodus
Schon in die aktuelle Asugabe geshaut? Bin gespannt auf die 1.0
Re: BeamNG.drive
Verfasst: Mi. 10.5.2017 18:38
von Mailman
Ist das schon wieder weiter als das, was wir so unterhaltsam auf der LAN angeschaut haben?
Re: BeamNG.drive
Verfasst: Mi. 10.5.2017 19:18
von Quichotte
Ist das ein Game, das man sich zulegen sollte?
Re: BeamNG.drive
Verfasst: Mi. 10.5.2017 20:23
von CaesarCommodus
Es ist unterhaltsam, alleine diese -sagen wir mal Enginepräsentation, die sie war bis dato. Wenn die Storyinhalte kommen mit der 1.0 könnte das sogar ein Knaller werden und Flatout ist.. out.
Ich hab als Kind mit Matchbox schon immer Unfall gespielt, daher kann ich darüber total feiern.
Vorteilig ist, dass die Engine viele Möglichkeiten offen lässt und die Spieler selbst modden können - dies wird auf einer herstellereigenen Plattform organisiert und angeboten. Die Community ist also motiviert und involviert in die Entwicklung.
Nachteilig bisher ist, die Motorengeräusche sind monoton und bieten quasi keine Abwechslung. Die Fahrphysik ist keine wirkliche Simulation, sondern Arcade. Reicht aber völlig in diesem Spieprinzip.
Re: BeamNG.drive
Verfasst: Do. 24.8.2017 01:45
von CaesarCommodus
https://youtu.be/jCbz4gqJgYg
Das Game versus Realität. Beeindruckend.
Re: BeamNG.drive
Verfasst: Do. 24.8.2017 10:50
von Sharku
Sehr
Re: BeamNG.drive
Verfasst: Fr. 24.11.2017 02:22
von CaesarCommodus
Re: BeamNG.drive
Verfasst: Fr. 24.11.2017 09:16
von Mailman
Wow, schön!
Re: BeamNG.drive
Verfasst: Fr. 24.11.2017 09:38
von CaesarCommodus
Bin vorhin 2 Stunden da rumgesaust. Heilandsassa. Das macht echt Laune. Das Spiel hat aus Potential noch mehr Potential gemacht. Ein wenig fehlt noch Inhalt und irgendwie wäre eine spannende Story noch cool. Aber hey, die Stadt und das Umland sowie die Asphaltrennstrecke, mega!
Re: BeamNG.drive
Verfasst: Sa. 25.11.2017 04:57
von CaesarCommodus
Re: BeamNG.drive
Verfasst: Sa. 25.11.2017 06:04
von CaesarCommodus
Was ich noch gar nicht bemerkt hatte, es wurde ein Tool implementiert zum einfachen Installieren von Mods. Inklusive Suchfunktion, Filterfunktion #meiste Downloads oder #Bewertung durch die Community, automatisches Download- und Installationsmanagement. Sehr geil
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