Re: Games für Gamer über 25
Verfasst: Mi. 18.3.2020 13:20
Star Craft hat gezeigt, dass das auch bei RTS Games möglich ist.
Ich hatte mal einen Steam Controller. Wem hab ich den noch gleich verkauft/geschenkt?https://www.gamestar.de/artikel/half-life-alyx-release-faq-preload-unlock-time,3355569.html hat geschrieben:Wie bekomme ich Half-Life: Alyx?
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Frühe Käufer des Steam Controllers: Wer zu den Vorbestellern oder frühen Käufern des mittlerweile eingestellten Steam Controllers gehört, erhält alle zukünftigen Spiele von Valve kostenlos. Zu denen zählt auch Half-Life: Alyx. Das Spiel sollte automatisch in eurer Bibliothek auftauchen.
Alle? Wow, das kann nur heißen, da kommt nicht mehr viel oder den haben echt nur drölf Leute gekauft.kawu hat geschrieben: ↑Mo. 23.3.2020 12:14Ich hatte mal einen Steam Controller. Wem hab ich den noch gleich verkauft/geschenkt?https://www.gamestar.de/artikel/half-life-alyx-release-faq-preload-unlock-time,3355569.html hat geschrieben:Wie bekomme ich Half-Life: Alyx?
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Frühe Käufer des Steam Controllers: Wer zu den Vorbestellern oder frühen Käufern des mittlerweile eingestellten Steam Controllers gehört, erhält alle zukünftigen Spiele von Valve kostenlos. Zu denen zählt auch Half-Life: Alyx. Das Spiel sollte automatisch in eurer Bibliothek auftauchen.
Den hast du mir verkauft.kawu hat geschrieben: ↑Mo. 23.3.2020 12:14Ich hatte mal einen Steam Controller. Wem hab ich den noch gleich verkauft/geschenkt?https://www.gamestar.de/artikel/half-life-alyx-release-faq-preload-unlock-time,3355569.html hat geschrieben:Wie bekomme ich Half-Life: Alyx?
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Frühe Käufer des Steam Controllers: Wer zu den Vorbestellern oder frühen Käufern des mittlerweile eingestellten Steam Controllers gehört, erhält alle zukünftigen Spiele von Valve kostenlos. Zu denen zählt auch Half-Life: Alyx. Das Spiel sollte automatisch in eurer Bibliothek auftauchen.
Der ist ja ganz schön beladen...!Mailman hat geschrieben: ↑Mo. 6.4.2020 10:44 Hier ein kurzes Ingame Video von gestern Abend. Man sieht, dass ich in diesem Part vor allem darauf achten muss wegen des steilen Geländes und des hohen Tragegewichts nicht das Gleichgewicht zu verlieren. Ich spüre das natürlich auch über den Controller. Sollte man in so einem Fall nicht reagieren, kann es sein dass Sam stürzt un die Ladung verliert oder sie gar beschädigt wird.
In den ganz offenen Passagen in denen man auch keine GDs befürchten muss bekommt man sogar ein wenig Musik.
https://youtu.be/e0V7ZvBq7bQ
Da geht noch mehr. Vor allem die 4 großen haben zusammen 50kg, da bekommt er dann insgesamt durchaus Probleme und man muss sich ganz schön vorankämpfen. Da muss man dann entscheiden was man mitnimmt (in diesem Fall hatte ich noch eine ganze Reihe Granaten dabei, wegen der GDs und Leiter und Kletterseil). Und das Motorrad konnte ich wegen der Passage durch die Felsen nicht mitnehmen.Roadrunner hat geschrieben: ↑Mo. 6.4.2020 11:52Der ist ja ganz schön beladen...!Mailman hat geschrieben: ↑Mo. 6.4.2020 10:44 Hier ein kurzes Ingame Video von gestern Abend. Man sieht, dass ich in diesem Part vor allem darauf achten muss wegen des steilen Geländes und des hohen Tragegewichts nicht das Gleichgewicht zu verlieren. Ich spüre das natürlich auch über den Controller. Sollte man in so einem Fall nicht reagieren, kann es sein dass Sam stürzt un die Ladung verliert oder sie gar beschädigt wird.
In den ganz offenen Passagen in denen man auch keine GDs befürchten muss bekommt man sogar ein wenig Musik.
https://youtu.be/e0V7ZvBq7bQ
Davon gibt es ein witziges Video von Hand of Blood: "Am Rande der Verzweiflung | Walking Simulator".
Welcome to Rocket League!Die toxischsten Communitys seien ihm zufolge jene, in denen nur auf Zahlen geschaut wird. "Motives shift, intend changes, and our ability to judge others negatively is magnified", schreibt er in seinem Buch The Toxic Meritocracy of Video Games. Sinngemäß: Numerische Nabelschau macht asozial.
Ist das nicht bei jedem Sport ganz genau so?Thommy hat geschrieben: ↑Di. 7.4.2020 09:58 Ha, aber das ist interessant:Welcome to Rocket League!Die toxischsten Communitys seien ihm zufolge jene, in denen nur auf Zahlen geschaut wird. "Motives shift, intend changes, and our ability to judge others negatively is magnified", schreibt er in seinem Buch The Toxic Meritocracy of Video Games. Sinngemäß: Numerische Nabelschau macht asozial.